Se realiza el primer ejercicio, consistente en una calculadora de fechas.
Consta de los requisitos siguientes:
Script de película para inicializar la fecha actual y borrar el resultado anterior.
Sprites tipo campo donde se introducen los datos, con un script que consta de:
- El controlador on beginSprite me que configura el campo. Esenciamente hace el campo el editable.
- Y los controladores
- on keyDown: Valida el formato numérico.
- on isEditingKey: Valida la tecla pulsada si es 'alguna flecha', DELETE, TAB y BACKSPACE.
Sprite de búsqueda (find), con un script que contiene al controlador
- on mouseUp me
que sirve para calcular el resultado y guardarlo en el miembro Result
Acceso al ejercicio Calculadora de fechas 'Datecalc1.htm'
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